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课程目录
1.0 课前讨论 讨论实录
1.1 Windows应用程序的特点
1.2 可视化编程
1.3 关于API(1)
1.3 关于API(2)
1.4 Windows应用程序组成及编程步骤(1)
1.4 Windows应用程序组成及编程步骤(2)
1.5 应用程序举例(1)
1.5 应用程序举例(2)
1.5 应用程序举例(3)
2.1 基本概念(1)
2.1 基本概念(2)
2.1 基本概念(3)
2.1 基本概念(4)
2.2 绘图工具(1)
2.2 绘图工具(2)
2.3 常用绘图函数
2.4 例题和作业(1)
2.4 例题和作业(2)
2.4 例题和作业(3)
2.4 例题和作业(4)
2.4 例题和作业(5)
3.1 设置文本的设备环境
3.2 文本的输出过程
3.3 例题和作业(1)
3.3 例题和作业(2)
3.3 例题和作业(3)
3.3 例题和作业(4)
3.3 例题和作业(5)
4.1 Windows应用程序中的键盘与鼠标
4.2 键盘操作应用举例
4.3 鼠标在应用程序中的应用(1)
4.3 鼠标在应用程序中的应用(2)
4.4 例题
5.1 菜单和加速键资源及其应用(1)
5.1 菜单和加速键资源及其应用(2)
5.2 位图资源及其应用
5.3 对话框资源及其应用(1)
5.3 对话框资源及其应用(2)
5.4 图标资源的应用
6.1 MFC概述
6.2 C++的基本知识(1)
6.2 C++的基本知识(2)
6.2 C++的基本知识(3)
6.2 C++的基本知识(4)
6.2 C++的基本知识(5)
6.2 C++的基本知识(6)
6.2 C++的基本知识(7)
6.2 C++的基本知识(8)
6.2 C++的基本知识(9)
6.2 C++的基本知识(10)
6.2 C++的基本知识(11)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(1)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(2)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(3)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(4)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(5)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(6)
6.3 MFC类的组织结构及主要的类的简介(7)
6.4 MFC中全局函数和全局变量
7.1 概述(1)
7.1 概述(2)
7.2 按钮控件及其应用(1)
7.2 按钮控件及其应用(2)
7.3 静态控件
7.4 列表框控件(1)
7.4 列表框控件(2)
7.5 编辑框控件
7.6 组合框控件
7.7 对话框通用控件(1)
7.7 对话框通用控件(2)
8.1 资源的应用
8.2 菜单资源的使用
8.3 快捷菜单的创建及其应用
8.4 加速键资源的创建及其使用
8.5 工具条资源的创建及其使用
8.6 字符串资源的使用
8.7 位图资源的创建及其应用
9.1 概述
9.2 Doc/View框架的主要成员
9.3 文档操作中的一些重要概念
9.4 SDI编程实例
9.5 MDI编程实例(1)
9.5 MDI编程实例(2)
10.1 利用音频函数实现多媒体程序设计(1)
10.1 利用音频函数实现多媒体程序设计(2)
10.1 利用音频函数实现多媒体程序设计(3)
10.1 利用音频函数实现多媒体程序设计(4)
10.2 利用Windows Media Player控件实现多媒体程序设计
11.1 举例(1)
11.1 举例(2)
11.1 举例(3)
11.1 举例(4)
11.2 ODBC介绍与引用
课程详情
本课程应用Visual C++环境,介绍面向对象与可视化程序设计的基本思想与方法。(清华大学)
本课程应用Visual C++环境,介绍面向对象与可视化程序设计的基本思想与方法。(清华大学)
本课程应用Visual C++环境,介绍面向对象与可视化程序设计的基本思想与方法。(清华大学)
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